
7月23日,网易旗下开放世界RPG《遗忘之海》正式开启移动端全平台公测。上线首日,游戏已进入中国区 App Store 游戏畅销榜前100名,开局第94位,截止发稿前处于第 65 位。

作为网易近年重点投入的开放世界项目,《遗忘之海》自7月9日PC端公测以来便持续受到市场关注。如今随着移动端正式开放,产品开始进入真正意义上的商业化验证阶段。
七年磨一剑

公开资料显示,《遗忘之海》由网易Joker工作室研发,该团队曾打造《第五人格》等知名产品。
据媒体报道,项目于2019年立项,研发周期长达七年。游戏以海洋冒险与航海探索为核心题材,采用航海题材、木偶人设、高饱和度美术风格与偏怪诞幻想的世界观设计。

在今年520发布会上,网易将《遗忘之海》列为重点宣传产品,并首次公布“7月9日PC公测、7月23日移动端上线”的完整时间表。
相比往年一次性公布十余款新品的做法,今年网易仅公开了《遗忘之海》《万民长歌:三国》《山海奇旅》《星绘友晴天》四款全新项目,
从游戏类型来看,《遗忘之海》已成为网易2026年下半年最重要的新游项目。
网易需要承前启后的新作
近年来,网易持续调整研发策略。
此前,2018 年立项、投入巨大、研发周期长达六年的开放世界武侠项目《射雕》表现未达预期,随后网易开始推动“瘦身增效”,大幅提高项目立项门槛。
据公开信息显示,网易近两年累计关停超过10个在研项目,并对海外部分工作室进行调整,研发资源进一步向头部项目集中。
这种策略在短期内改善了盈利能力。2026年第一季度,网易游戏及相关增值服务收入达到257亿元,同比增长6.9%;整体毛利率提升至69.4%,研发和运营效率均有所改善。
但与此同时,市场对于网易新品储备不足的担忧也在增加。
目前网易核心收入仍主要来自《梦幻西游》《第五人格》《逆水寒》手游、《蛋仔派对》等成熟产品。随着部分长线产品逐渐进入稳定运营阶段,市场普遍期待新产品能够承担新的增长任务。
在这样的背景下,《遗忘之海》的市场表现被赋予了超越单款产品本身的意义。
结语
在《原神》热潮之后,各大游戏大厂在各位专家分析师“开放世界是爆款密码”的鼓励下,陆续交出了关于开放世界的答卷。
前有《幻塔》、《射雕》、《鸣潮》、《仙剑世界》、《王者世界:荣耀》、《异环》,后有《无限大》、《白银之城》、《诡秘之主》。
当年为老板指明方向的分析师都升职加薪,其中不乏跻身领导层的天之骄子。如今七年之期已到,轮到老板们品尝丰收的喜悦。
- 作者:何北航
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