《宝可梦传说:阿尔宙斯》预测复盘及《宝可梦朱紫》御三家预测
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2024-3-16
2024-12-5
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笔者在21年3月对刚公布信息的《宝可梦传说:阿尔宙斯》做了一些预测《《宝可梦传说阿尔宙斯》可能不会让口袋妖怪粉丝满意》,今天简单复盘一下,讲解预测逻辑与实用价值。
具体预测请见原文,本文不再赘述。
 
LOGO中的IP管理
 
第一点是从LOGO预测《宝可梦传说:阿尔宙斯并非正作,这一点已经被证实。
本作在“Pokemon”主标题下设有“legends”的副标题,说明其是一个子IP。
子IP的作用非常大,随着游戏IP产业的发展,需要被重视。
想必很多玩家都知道Valve老板Gabe Newell“不会数三”的段子,是Gabe Newell不知道自家游戏《半条命》、《求生之路》、《传送门》粉丝众多,玩家翘首以盼吗?
不是,一直不出续作是为了保护IP,你既然冠以这个IP,就要做出对得起这个IP的质量。
主机玩家口味比较刁钻,续作如果搞砸了,对IP是个巨大的损害
《暗黑血统》、《NBA Live》都出现过类似的问题,因为口碑崩坏导致续作销量暴跌,有的IP甚至因为游戏质量太差而终结,所以对新作要非常谨慎。
更残酷的是,很多时候续作如果没有做出新的突破,在玩家心中也是不认可的,比如《无主之地3》虽然销量在同期发售游戏中不错,但因为缺乏创新,销量未达预期。
很多时候,游戏厂商对于一些采用新技术、新玩法的创新游戏,同IP的其他类型游戏、非原作团队开发的游戏、游戏性提升较小的游戏,会采用子IP的形式规避风险
比如《生化危机:启示录》、《超级马里奥世界 2:耀西岛》、《宝可梦:不可思议的迷宫》、《超级马里奥乐园》、《无主之地:前传》、《GTA:圣安地列斯》等游戏,都是原IP的子IP。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》是包含了新技术新玩法创新、无对战注重剧情体验的新类型游戏,又不能传送前作精灵,采用子IP非常合适。
目前国产游戏中,《王者荣耀》和《阴阳师》都已经形成了自己的IP,下一步IP管理上还需要更加精细化。
 
通信机能未定”体现开发流程
 
第二点是从游戏信息中“通信机能未定”猜测本作无对战元素,也被证实。
当时笔者写道:游戏人数目前只有一人,通信机能未定,并不像其他正作游戏提到有通信机能,对战交换可以2~4人游玩,说明本作通信机能属于开发优先级相对较低随时可能取消,最终成品有可能只能单人游戏。
不过,本作宣传时说的ARPG本质上还是属于RPG,只不过更像是行动顺序条战斗方式,变化不是很大。
而且,严格来说通信机能还是有的,但仅有道具交换,并不涉及宝可梦交换及交换进化。
关于这个预测想告诉各位的是:戏demo不代表正式版游戏,一切都有可能变化
之前分析《黑神话:悟空》演示demo不能代表实机游戏时挨了不少骂,但笔者的原则就是实事求是,纵观游戏历史,demo与实机不符可以说是100%的事
成熟的游戏开发流程,就会把游戏中的模块进行优先级评级。哪些是一定要做的,哪些是可以挑战的(不行就放弃),对于《阿尔宙斯》,联机就是那个可以放弃的模块。
之前介绍过《只狼》寻找开启仙界的三种道具也是如此,这三个道具可以对应2~4个关卡,来不及做就改成两个道具开启,时间充裕也可以改成三个地方拿道具,一个地方通往门。
在宫崎英高接受采访时提到,新作《艾尔登法环》委托乔治RR马丁撰写故事背景而不是剧情的原因是,剧情肯定会随着游戏开发而改动的,就是出于同样的理由。
 
没公布的信息很重要
 
第三点是,通过游戏信息发现本作没有提到“特性”,预测本作取消了这一元素,这点也证实了。
做研究分析时,没公布的信息其实是非常重要的
比如分析游戏公司财报时,财报提到某游戏系列新作数字版销量增长XX%,这基本就是告诉你:实体版销量很难看不及预期
为什么?因为随着时代发展,正常情况下数字游戏肯定是持续增长的
还有就是用“出货量”代替“销量”,出货量是厂商到零售商的数据,销量是到终端消费者的数据,当然是后者更有说服力一些,因为前者可以通过向零售商压货实现
一个游戏如果用了“出货量”,在笔者眼里这个数据就是有水分的
其他研究中没公布的信息也很重要。
比如政策分析,一件事如果过去提了,现在没提,这个变化是非常重要的,不过这事儿我就不细说了。
 
宝可梦朱紫御三家预测
 
之前《宝可梦剑盾》公布御三家前笔者猜测过御三家的进化型,敲音猴和炎兔儿猜对了,泪眼蜥猜错了,正确率三分之二。
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不过泪眼蜥进化型是参考的英国特工,也是指向性很明显。
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其实《宝可梦剑盾》算是系列中一个新起点了:其设计总监James Turner身为英国人,而《剑盾》所处的伽勒尔地区是以英国大不列颠岛为原型,由他担任设计总监的宝可梦就有很多英国特色。
而前作《日月》以夏威夷为原型,除了卡璞四大神兽外,并没有这么浓的本地元素。
而《剑盾》中有毛辫羊作为英国纺织业的代表,勒尔双弹瓦斯作为英国工业的代表都很有特色,让英国玩家有亲切感。
笔者认为这个设计风格会延续道下一代。
目前基本确定《朱紫》原型是西班牙,那我们来猜一猜御三家进化型。
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面部的树叶纹样,笔者认为新叶猫进化型是参考了佐罗。
润水鸭的帽子和姿势,笔者认为是参考了斗牛士。
呆火鳄最难猜,从属性上来看最有可能是弗拉明戈舞蹈,但笔者很难想象鳄鱼跳舞的样子,考虑到西班牙骑士也很有名,而且呆火鳄头顶的黄毛很有可能成为西班牙莫利恩头盔上的头冠,腹部的黄色方块也像是能进化成鳞甲的,所以可能是骑士。
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结语
 
以上就是笔者的预测,看看猜的对不对吧~
 
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