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4月2日,也就是今天晚上,Switch 2终于要揭开它神秘的帷幕。
前些日子笔者分析了Switch 2上推出《塞尔达传说:荒野之息》的可能性非常高,今天我们再来说说第三方游戏。
目前《双影奇境》基本已经可以确定登陆Switch 2:《双影奇境》制作人Josef Fares在参加了MinnMax播客访谈节目时,面对“《双影奇境》是否会登陆Switch2”的问题,先是愣了几秒,接着表示“我们以后会知道答案的”。

Switch 2上能玩到《双影奇境》不算惊喜,但如果Switch 2《双影奇境》能借助Switch 2的新技能带给玩家新的体验就是惊喜。
下面,笔者大开脑洞,结合目前的一些信息幻想一下Switch 2《双影奇境》最震惊玩家的设计。
Switch 2也要双屏?
2025年3月,据一项新发现的任天堂专利显示,Switch 2 可能会配备一种创新的磁吸式附件,用于实现双屏游戏玩法。
该专利文件指出,该装置能够相对主机旋转并固定手机或其他设备,并通过磁力实现设备的吸附与分离。这一设计不仅支持将手机作为第二屏幕使用,还可以根据需求选择单屏或双屏模式。
针对这个双屏玩法,玩家们展开了想象,其中一种是类似NDS的双屏模式(感觉会很沉)。

这个想法很有趣,不过笔者在看到Switch 2《双影奇境》要推出的消息时想到:多屏幕专利能不能与《双影奇境》进行有趣的结合?
这个想法在《双影奇境》前作《双人成行》Switch版推出前就有过。
当时笔者想过一个问题:《双人成行》Switch版能否两台机器不分屏联机?

但结果是:根据Switch玩家反馈,即使是两台Switch本地联机,Switch版《双人成行》也依然是分屏模式。
但是到了双屏玩法的专利公布后,笔者有了一个比较离谱的想法:Switch 2《双影奇境》能不能实现这样的不分屏联机玩法?
分则能成
《双人成行》的不分屏玩法,技术上应该不是什么难题,关键要调整UI和做一些额外开发。
但《双影奇境》就有些难度,因为它有将屏幕分为四份的玩法。

也有两个屏幕展示同一场景的玩法。

从这个角度来看,《双影奇境》保持《双人成行》固定分屏可能性较大。
但假如大开脑洞,结合Switch 2的“C键”,笔者想到一种新的玩法。

那就是两个玩家两台机器联机玩《双影奇境》时原本各玩各的,在两个屏幕展示同一场景的关卡时再把屏幕拼在一起(类似下图这样)。
那“C键”起到什么作用?就是Connect,连接其他机器联动的作用。
笔者曾经畅想过多屏幕展示同一游戏内容的玩法,不知道任天堂能不能实现这一功能。
免责声明
以上都是笔者的猜想,实际上专利不见得马上使用,“C键”也可能代表“chat”(这个可能性更高一些)。
而且屏幕分为四份的玩法,也没法用合并屏幕来实现。
笔者只是觉得这样很有趣,开一下脑洞,不构成投资建议。
目前消息的确切程度依次是:
- Switch 2《双影奇境》推出(100%可能性)
- 《双影奇境》用到了Switch 2的新机能(80%可能性)
- Switch 2新机能是运行多块屏幕显示一个游戏画面(20%可能性)
之前谈 Switch 2《塞尔达传说:荒野之息》也是类似:
- Switch 2《荒野之息》推出(95%可能性)
- 《王国之泪》也要推出非DLC的版本(80%可能性)
- 《荒野之息》与《王国之泪》打包发售(60%可能性)
- 《荒野之息》与《王国之泪》融合出新玩法(20%可能性)
其实Switch公布前笔者曾经幻想过Switch是一个没有屏幕的“分离式手柄”掌机,用智能手机代替屏幕,这个最终没有实现,但和Switch的理念有相似之处。

结语
不论结果如何,相信任天堂能带给Switch玩家一场酣畅淋漓的“游戏春晚”,让我们期待今晚的表演吧。
- 作者:何北航
- 链接:http://gamesushi.cn/article/1c93dd3b-c219-803b-b612-e03de8e02f03
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