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刚刚,鬼蟹(Greg Street)在领英宣布,网易决定不再资助他的游戏公司Fantastic Pixel Castle。
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关于这个事儿,笔者恰好在今年年初《
》谈过,原文如下:
相反,有些表面顺利的游戏开发团队,开发了两三年最终给你屙个大的。
就像鬼蟹在 Riot 的 MMORPG,从 2020 年开始开发,到 2023 年离职,如果不是鬼蟹持续给老板灌迷魂汤,Riot 也不至于浪费这四年时光和资金,到现在砸锅卖铁。
什么?你说鬼蟹被网易投了?那看看鬼蟹能给网易憋出什么大来吧。
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当然,笔者也不否认我对鬼蟹没什么好感。
之前笔者在《Riot嫌LOL玩家太多,于是请来了鬼蟹》等多篇文章,都明确表示了不赞同鬼蟹的设计理念和管理政策。
不过这次我们就事论事,谈谈网易撤资鬼蟹是及时止损还是错杀。

从0到1

笔者在《海外明星团队眼中人傻钱多的国内大厂》等文章提到: 某些资深游戏人在过去并没有从0建立游戏系统的经验(也许还包含能力),现在大厂要他们开发一个新游戏,而且这个游戏类型还和经历不太匹配,就很容易失败。
重点提到:
有个名气很大的制作人就是这样,他虽然名气大,但没有从0建立一套游戏系统的经验,现在大厂让他做的游戏类型也跟他过去的经历不太匹配,这样制作人带的团队,很大概率会重现《星鸣特攻》的窘境。
你看鬼蟹,是不是比较符合笔者上面说的特征?
无论是《魔兽世界》还是《英雄联盟》,鬼蟹都是中途参与的,但现在要从头开发一个新游戏。
至于游戏类型,鬼蟹正在开发的MMORPG勉强能和他过去主导的《魔兽世界》扯上关系。
但是:
  1. 离他上次参与WOW已经有些年头了。
  1. 他在WOW主导的天赋树简化等改动是否优秀?
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我们看看前段时间比较火的《流放之路2》天赋树。
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言归正传,虽然鬼蟹没有从零开发游戏的经验,并不代表他一定不能开发出好游戏,只不过这样的团队是否应该先低成本试错?
直接鬼蟹一大笔钱,开发了两年多也没什么demo,网易是不是太慷慨了?

结语

如果觉得鬼蟹的项目好,那你就真金白银去投。
游戏大厂重点项目为什么会暴死搜打撤VS打搜撤,玩家与庄家的博弈
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何北航
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