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近日,米哈游官网发布了多个写实射击预研项目的招聘需求,从中我们能看出米哈游新项目的一些端倪。
总结, 这是一个基于 UE5 的「写实、硬核、多人联机为核心」的第一人称射击(FPS)预研项目,极大概率指向撤离类 战术射击方向。

已知事实

1. 第一人称 + 写实 + 硬核

多个岗位反复强调以下关键词:
  • 第一人称射击(FPS)
  • 写实射击 / 写实风格
  • 硬核射击体验
  • 枪械工作原理
  • 真实物理、声音传播、流体模拟
  • 超写实画面 + 超高帧数
结论:
  • 从目前的信息来看,可以排除二次元射击等品类
  • 写实与真实性本身即是核心卖点

2. UE5 + 自研渲染 + PCG

技术相关岗位透露出非常清晰的平台与规格信号:
  • 全面使用 Unreal Engine 5
  • 单独设立「渲染开发」岗位,强调 re-think / re-write
  • 要求理解 GPU pipeline、处理 GPU Hung
  • 强调「超高帧数」而非仅堆画质
  • 引入 PCG(程序化内容生成)、照扫、三维重建、NeRF / Gaussian Splatting
结论:
  • 目标平台至少包含 PC(极可能包含主机)
  • 项目画面规格与性能要求处于行业第一梯队
  • 世界规模与场景复杂度远高于传统 FPS

3. 完整的服务器与网络体系

招聘体系中明确包含:
  • 游戏服务器开发(实时联机、DS)
  • 网络同步(角色移动、流量与性能优化)
  • 客户端 & DS 服务器系统设计
  • AI NPC / 陪玩 AI
  • 强调同步模型与稳定性
结论:
  • 不是单机 FPS
  • 不是弱联机合作
  • 不是CS等纯对抗 FPS
  • 至少是 PVP 或 PVPVE 的强在线产品

异常点

对枪械动画与结构的极端重视

动画岗位明确要求:
  • 熟悉枪械工作原理
  • 第一人称枪械动画经验
  • 枪械、角色、摄像机动画高度耦合
这类要求通常只出现在:
  • 拟真 / 战术 FPS
  • 枪械被当作“系统”而非“皮肤”的游戏中
暗示系统特征可能包括:
  • 真实装填与拉机柄
  • 弹匣状态与剩余子弹
  • 枪械故障、卡壳
  • 枪械部件差异化

物理仿真岗位规格远高于普通 FPS

物理仿真方向明确包括:
  • 复杂约束刚体模拟
  • 流体模拟
  • 声音传播、反射、衍射
  • 算法直接服务于玩法落地
这通常服务于:
  • 子弹穿透与跳弹
  • 场景破坏
  • 硬核听声辨位系统
  • 爆炸、烟雾等战术手段

PCG 场景

PCG(Procedural Content Generation,程序化内容生成) 是指通过算法而非人工逐一制作,自动或半自动生成游戏内容的一类技术与设计方法。
用规则和算法“生成内容”,而不是用人手“堆内容”
PCG 在这里更多意味着:
  • 地图结构的高度变化性
  • 对局不确定性
  • 高复玩、高时长设计
这类需求强相关于
  • 撤离类
  • 高风险高回报循环
  • 长线成长与经济系统

AI NPC & AI 队友

有AI NPC 和 AI 队友,说明: 游戏不是类似CS那样的纯玩家PVP对抗游戏。
目前来看,撤离类游戏对AI NPC和AI队友有明确需求。

射击细分玩法判断

第一优先级:撤离类 FPS

招聘信号
与撤离类的相关性
写实 / 硬核
极高
第一人称
极高
深度枪械系统
极高
声音与物理仿真
极高
PVPVE + 服务器
极高
高沉浸、高风险
极高
PCG / 高复玩
极高
AI NPC / AI 队友
极高
高度对标产品:
  • 《逃离塔科夫》
  • 《三角洲行动》
  • 《和平精英:地铁逃生》
  • 《暗区突围》

次可能方向:战术 FPS(非撤离)

如:
  • 《使命召唤:战区》
  • 《Ready or Not》
  • 《Squad》
但存在一定矛盾:
  • 对抗类 FPS 对 PCG 依赖较低
  • 风险-收益-长期成长系统需求较弱
因此优先级低于撤离类。

可以明确排除的方向

  • ❌ 英雄射击(瓦罗兰特)
  • ❌ 强风格化机动射击(APEX)
  • ❌ 轻量化 FPS
  • ❌ 二次元或角色驱动射击

从“预研结构”反推项目目标

从岗位配置规模与技术深度判断:
  • 这是一个周期长、试错成本高的项目
  • 技术探索优先于短期商业化
  • 更像是在回答一个问题:
“中国团队能否做出世界级写实硬核 FPS?”
在米哈游体系中,这是一个明显的新赛道战略预研

最终总结

项目类型:
  • UE5 次世代写实 FPS
核心细分方向:
  • 撤离类 / 高拟真战术射击
主要对标:
  • 《逃离塔科夫》
  • 《三角洲行动》
  • 《和平精英:地铁逃生》
  • 《暗区突围》
核心卖点推测:
  • 超写实画面与稳定高帧率
  • 深度枪械与物理系统
  • 真实声音与环境交互
  • 高风险、高沉浸、强复玩多人体验
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