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开发心得
塞尔达传说:荒野之息开发资料
发布于: 2021-7-2
最后更新: 2024-3-4
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策划
《塞尔达传说:荒野之息》完美游戏世界因任天堂开发风格转变而诞生
《塞尔达传说:荒野之息》,一部将成为开放世界样本的作品已经完成
塞尔达传说的叙事和荒野之息的“诡计”
地图上的新发现
程序
支持《塞尔达传说》创作的工程师们
以与数据相关的任务管理工具为基础,运营开放世界游戏《塞尔达传说:荒野之息》的项目
为什么《塞尔达传说:荒野之息》的BUG更少
《荒野之息》马的动作编程
乘法游戏
设计
极简UI风格的《塞尔达传说》,开放世界该如何表现
设计师和程序员共同创造的时间与空间交错的《塞尔达传说:荒野之息》3D海拉鲁世界
《塞尔达传说系列》艺术的大师课程
海拉尔建筑探访
音效
支持《塞尔达传说》中高自由度开放世界表达的音效
制作装备的音效
游戏整体
宫本茂和青沼英二采访
塞尔达传说荒野之息的制作 [开始开发]
塞尔达传说荒野之息的制作[Open Air]
塞尔达传说荒野之息的制作 [故事/角色]
宫本茂和青沼英二谈培养开发者
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