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2021年6月30日,由世嘉和《命运/冠位指定》(后文简称FGO)开发商DELiGHTWORKS联手打造,开发超30亿日元的日本经典IP《樱花大战》手游作品《樱花革命:绽放的少女们》正式停止运营,距离其开服时间2020年12月只有半年时间。
关于其暴死原因众说纷纭,在非玩家眼里,这款游戏的各项指标都还不错,谁知竟落到如此地步。
但在玩家眼里,这款游戏的失败几乎是必然的。
下面笔者对这款游戏的各方面做一个简单介绍,为大家揣测一下开发商的想法。
比FGO还要好的IP
其实《樱花革命》开发团队DELiGHTWORKS选择《樱花大战》作IP很好理解:FGO就是以经典Galgame《Fate Stay Night》为蓝本开发的游戏,那如果想复制成功,也要选一个经典Galgame的IP。
《Fate Stay night》于2004年发售,首年卖了14.5万,后来又卖了3万,直到现在依然保持日本18禁Galgame游戏的销量纪录。
别看这个销量少,因为Galgame本身就是一个小众游戏类型,而18禁Galgame更小众,超过5万都算是大作了,《Fate Stay night》这个成绩的确很不容易。
那《樱花大战》呢?
《樱花大战》也是一个带有SLG元素的Galgame,不同的是它是全年龄向的主机Galgame。
《樱花大战》在日本销量即使是在市占率较低的世嘉主机上也取得了超50万份的好成绩,虽然后期因主机大战失败,新作在PS系主机商销量下降,但也是曾经辉煌过的IP。
首先,《樱花大战》系列最高销量《樱花大战2》约57.7万,57.7万>17.5万,这是非玩家眼里的数字对比,明显比《Fate Stay night》销量好吧!?
如果算上平台市占率带来的负面影响,那《樱花大战》就比《Fate Stay night》更好了!
而且在IP衍生品领域,《樱花大战》很早就启动了相关的周边产业,成绩斐然。
世嘉于1998年6月13日在东京池袋SEGA游乐设施“池袋GiGO”开设的主题商店,贩卖周边产品。
相应的漫画、TV动画、OVA和电影也层出不穷,你别看奈须蘑菇的Fate系列现在动漫游全平台开花,要论资历《樱花大战》是前辈。
更不用说一些调研数据也对《樱花大战》有利,2016年世嘉举办了一次游戏的人气投票,《樱花大战》同时荣膺“最受欢迎游戏品牌”和“最期待复活的游戏”两项榜首。
其实《樱花革命》选择《樱花大战》这个IP很好理解,就好比有个IP游戏火了,模仿者想照抄,那就是别人用啥IP,我就用啥同类型数据更好的IP。
举个例子哈,比如用《哈利波特》和《蜘蛛侠》IP的游戏火了,有的人就会想:那我就找个票房更高的IP,比如《阿凡达》或《泰坦尼克号》,一定火!
至于这个逻辑能否行得通,那就仁者见仁智者见智了。
其实很多玩家无法理解的行为,你用非玩家的思维去思考就豁然开朗。总之,从IP原作销量来看,《樱花革命》的逻辑看起来是很合理的。
加上FGO的经典玩法
《原神》为什么成功?
很多人给出的答案是“开放世界”。
先不说这个观点对不对,但起码这代表着业界一些从业者的主流看法。
就算不是,那么在非玩家的眼里,玩法不变,配上更好的IP,也许是一种更稳妥的路线。
其实这种思维很常见:业界为什么这么多换皮游戏?因为大家都想稳妥一些。
《樱花革命》也是这么想的。
整个玩法基于FGO设计,做了些微创新但大体思路不变。
这里做一个延展分析:像《樱花革命》这种增加了攻击范围和移动范围的游戏,算回合制RPG还是战棋?
其实还是回合制RPG。
战棋与RPG的核心区别并不是有没有位置和移动,比如“轨迹系列”有类似战棋的玩法但游戏的策略深度很浅,本质还是回合制RPG。
两者的差别关键在于战棋的策略深度更高,但这就说来话长了。(这里略过,有机会深入分析)
现在市面上很多自称战棋的二次元游戏,本质都是回合制RPG。
回到《樱花革命》上,玩法“微创新”,IP选择“数据更好”的《樱花大战》,看起来也没什么问题。
起码在国内应该能引起很多人共鸣。
这就有点儿像《原神》成功后,很多人想复制成功经验,玩法还做“开放世界”,或者加点儿微创新,配上自己感觉更好的二次元人设。
是不能就能成功呢?
那么首先要弄清楚,《原神》成功的核心是其人设、技术和美术,还是那套开放世界玩法。
就像FGO成功,到底是人设和美术,还是那套玩法?
反正《樱花革命》团队认为,这套玩法挺好的。
据传言,最初世嘉是拒绝与DELiGHTWORKS合作的,但是由于DELiGHTWORKS再三申请,并且用自己优秀的业绩说话,最终说动了世嘉。
后来的事,大家都知道了。
结语
我们很多人看历史会有上帝视角,也会用“事后诸葛亮”的方法去做分析。
但如果回到过去,我们不一定能做出比亲历者更高明的选择。
比如《樱花革命》,单看IP和玩法,我相信很多从业者在当时的时间点会认同DELiGHTWORKS的选择。
但这是正确的选择吗?
假如有人要模仿《原神》,花大价钱买海贼王或宝可梦IP,玩法沿用原神,能不能成呢?
- 作者:何北航
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