【寿司谈】《高能英雄》提档上线之我见
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2024-3-8
2024-12-5
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昨天,也就是9月8日,《高能英雄》宣布了9月21日全平台上线的消息,至此“9月见”的真相尘埃落定。
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而笔者9月1日在《《高能英雄》“9月见”背后的猜想》做了分析,这篇文章很多网友反映说,不明白我写这篇文章的意义,看不懂。
很正常啊,因为很多分析我都删了,只留下对这个日期的分析。
但也有关注腾讯控股的投资界朋友对这篇文章很关注,跟我交流比较多,因为《高能英雄》是腾讯在2023Q3被投资界寄予厚望的一张底牌
现在有一些事情大家起码是清楚了:《英雄联盟手游》和《无畏契约》都是安排隆重的发布会然后有条不紊地宣布上线日期,而《高能英雄》是直接微博宣布上线日期,而且比原本大家预期的还要提前将近一个月。
包括《高能英雄》的测试,也是比计划的提前开测。
这些动作透露出很多投资界人士关注重要的信息,具体就不分析了,懂的人自然懂。
反正《高能英雄》的原型APEXM刚宣布时,笔者已经分析过了,这里就不多废话,总之目前《高能英雄》的情况符合笔者的预期,上线后大概率也是如笔者预期发展。
高能英雄与无畏契约
这次《高能英雄》提档上线,笔者认为是一次计划外的安排。造成这一计划外安排的原因,笔者认为《无畏契约》的概率最大。
为什么是《无畏契约》?我们都知道《无畏契约》是腾讯2023Q3最重视的游戏,可能没有之一,也是本财季支撑本土游戏收入的栋梁。
投资界也是如此。
投资界对腾讯推出《无畏契约》寄予厚望,尤其是在《守望先锋2》退出中国市场后,很多分析师认为《无畏契约》会填补《守望先锋2》退市造成的市场空白。
但是,《无畏契约》不会填补《守望先锋2》退市造成的市场空白,因为这是两个差异较大的品类。
很多人把这两个游戏都解读为“英雄+技能+FPS”,觉得他们相似,其实不是这样的。
比如一个细节,《守望先锋》里的莱因哈特是不用枪的。
玩家可以不用枪,是《守望先锋》相比过去的FPS游戏的重要革新之一。而《无畏契约本质还是一个打枪的游戏。
对于投资界认为的《无畏契约》是FPS界的《英雄联盟》,笔者认为:最接近“FPS界的《英雄联盟》是《守望先锋》,也可能是Jeff Kaplan的下一个游戏,但不会是《无畏契约》。
这是游戏的先天条件决定的,《无畏契约》是个好游戏,但是他很难达到《英雄联盟》在国内的高度,无论是收入还是声誉。
《无畏契约》的表现无论怎样,腾讯都需要另一个产品来共同支撑2023Q3的本土游戏收入,目前来看《高能英雄》是最有希望的。
这是笔者认为《高能英雄》提档上线的关键原因。
 
吐槽
顺便一提,有的商分认为《无畏契约》没有《守望先锋》在2016年时的环境,但这种观点本质是一种不可证伪的诡辩。
笔者见过根据商分报告立项的游戏,立项时商分报告结论是玩家喜欢XX,游戏做出来无人问津,商分解释说是现在玩家不喜欢了。
在分析成功游的原因时,学习者不可能完全复刻当时的环境,如果商分每次都用“时代变了”来狡辩,而不能得出“不变的原理”和“变化的趋势”,那这种商分狗都可以干。
 
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