被吃干抹净的不只是富婆,还有二次元投资人
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2024-3-7
2024-12-5
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前段时间,知名微博博主“拯救大龄二次元”希望转型的新闻,引发二次元圈的讨论。
博主表示,因为网友对投稿人以相亲标准的审视等原因,打算从相亲平台转型二次元交友平台。
文中提到的“用相亲眼光审视投稿人”,是指多次发生过网友以“看乐子”的心态审视投稿人,并评判其相亲标准的事件,例如下图是最近一个受到关注的案例。
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不过文章一出来引发网友热议,在众人的挽留下“拯救大龄二次元”又决定不转型了。
 
这个新闻让笔者想起了一件往事,曾有个律所合伙人告诉我们:不要透露自己的相亲标准。
 
软饭硬吃专业户
笔者大学时加入了学校的创业班项目,会请一些知名企业领导和行业大佬给我们讲课。
有一次请来一位律所合伙人给我们讲企业经营时常见的法律陷阱,课后老师和我们一起吃饭,有个女生问老师律所有没有靠谱帅哥介绍一下。
老师顺着这个话题扯了一些有的没的,然后他说:各位女同学要保护好自己,不要随意透露自己的择偶标准。
接着,他讲了讲理由,说各位很多都是家里有企业的,还是独生子女,如同小儿怀璧于闹市,你透露了自己的标准,就很容易被盯上,被“吃绝户”。
你公开了你的标准,也许过不了多久就会有一个恰好满足你大部分标准的男生出现,你觉得一切如童话般美好,实际上那却是噩梦的开始。
具体是什么事儿,老师三缄其口,只是说他们律所接了不少帮企业家女儿打离婚案的案子,还经常看到一些熟面孔。
当时听到这事儿的笔者还没什么感觉,后来看到“顺风车男”骗了某互联网公司部分女员工两千万,怀疑老师说的男人是不是就是他。
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这个叫杨自锋的男人,和杭州余杭某纺织厂老板的女儿结婚又离婚,从岳父那里抢来了纺织厂,后来又结了两次婚并离婚,也都从女方那里拿到了一些“好处”。
可以说是一个“专业婚骗”了。
之后,也许是在江浙企业家圈的名声臭了,杨自锋盯上了新的群体——互联网女员工。他开始开顺风车骗互联网女员工,据报道有个女员工总共被骗555万人民币和102万美元,还为了他离了婚,铁了心要嫁给他。
当然,杨自锋案并没有能表明“公开择偶信息”导致的结果,但类似事件的报道中,可以看出一些端倪,比如后来的“泰国杀妻坠崖案”报道提到:
王暖暖说,出事后,她才得知,当初俞东追求她时,是从一位朋友那里获取了自己的信息。为了做好背调,俞东甚至翻完了她三年的朋友圈。
在这个案例中,俞东是根据受害人的喜好去“定制自己的形象”,所以当受害人助理王婷觉得“(俞东)太好了,一个人怎么可以完全没有缺点?”本来就应该高度警惕,但是很可惜,他没有注意到这一点。
诸如此类案例很多,不一一列举,其实很多骗局对于有一定社会经验的人士也不难识破,例如前面顺风车男的新闻报道里就有这样一段:
小云到家刚好是中午,她提出为了表示感谢,一定要带杨某一起回家吃午饭,“杨某表现得很拘谨,不太像开公司做生意的人。”
“这点是我爸爸看出来的,我爸爸也是做生意的。”小云说。其实,小云带杨某回家,心里是有“小算盘”的。她说,当时自己是想让爸爸帮忙给“把把关”。
那天,小云的爸爸没跟杨某讲太多话,吃饭的时候,只是很礼貌的待客之道,杨某吃完午饭就走了。
杨某走后,爸爸跟小云说了一句很决绝的话,“以我多年做生意的经验,以及杨某在我家的表现来看,如果他的经历是真的,我管他叫爸。”
写到这里,恐怕已经有人问了,这跟二次元游戏有什么关系?
好,我想问各位:目前的二次元游戏,是开发团队怀着对二次元游戏的热爱做出来的,还是根据投资人的需求定制的?
 
投资人眼中的“二次元”
瞿老师在《二次元游戏都死了?(下)》写过一段我很认同的话:
那年拿着游戏公司,特别是二次元游戏公司工作过的履历,配几张人物设定,在来一段战斗Demo和PPT,摆出一幅“没有人比我更懂二次元”的样子。投资就能拉到,钱少的做放置,钱多的做卡牌,有点追求的去做横版动作,战棋,射击,塔防。钱多的没处烧的,做开放世界全3D。
好像做二次元游戏很简单,把画风精美的立绘(皮肤)用来氪金抽取,在战斗中成长,就能吸量长留盆满钵满的收钱……像著名视频网站,又被称为手游牧场放养的那些羊,自研做的某些游戏,像某平台,某流量公司投的那些项目:
有的画面惊奇,有的剧情惊恐,有的成本惊人……
一言以概之:几乎毫无游戏性……
讲真,某些连游戏都不是的东东,包一点动漫风的皮,就称之为做了二次元游戏,就那么看不起游戏界?
说白了就是,完全符合投资人要求的二次元游戏,其实并不见得是能达到市场要求的二次元的游戏。
有的就是根据投资人标准定制,而不考虑最终推向市场。
不是To C,是To VC。
用前面话打比方就是,完美符合女生择偶要求的男生,不见得是真心为了过日子的,也许就是为了硬吃你这碗软饭。
当然,比起现实中的“吃绝户”,游戏投资上很多责任并不是其中一方的问题。
举个例子,笔者曾和不止一位游戏投资圈人士聊未来二次元游戏发展,笔者表示从技术角度,笔者比较看好3D建模这种美术呈现形式。
对方赞同。
然后笔者又说,但是3D建模对技术要求较高,如果游戏公司没有3D建模相应的开发能力,那Live 2D也可以,各有千秋。
对方就说,2D不会显得过时吗?
笔者回答说,2D Live有不同于3D的优势,没有必要强求一定要做3D。
后来我们观点并未达成一致,但是后来《无期迷途》、《NIKKE胜利女神》的成功,以及部分3D建模二游的市场表现,一定程度上验证了笔者的判断。
对方坚持“要投3D建模的二次元游戏这个必须的相亲标准,目前来看他们还没有投出成功案例
做3D建模二次元好不好?能做成当然好啊,但不一定现实。
这就像“拯救大龄二次元”上的部分相亲标准并不现实,如果投稿人坚持这个标准,要么没有人来,要么来的人大概率是根据你这个标准“定制包装”的。
那就要做好被骗的心理准备。
不完美但是在进步
我之前比较看好《飞吧龙骑士》,但同事不太看好,当时我们展开一些讨论。
同事指出的部分游戏问题,我认是认可的,但是总体来看“瑕不掩瑜”。后来大家也知道,《飞吧龙骑士》是今年8月非常亮眼的一款产品。
也因为《飞吧龙骑士》,我对心光流美的产品也有了些关注,也注意到了《高能手办团》这个产品。
这个产品选择“手办”作为角色的主体,让我想起皮克斯曾提到他们为何在《玩具总动员》中选择玩具题材,是因为当时的技术限制让所有模型都看起来像塑料,为此皮克斯选择“玩具”这一题材来扬长避短。
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《高能手办团》选择手办不知道是否是同样的理由?
也许心光流美正是因为“手办”题材能够使3D建模塑料感强这个缺点不再明显,如果是因为这个理由,那在笔者这里是大大的加分项。
在3D建模二次元游戏赛道的心光流美,就是一个不完美但是在进步的公司。
结语
现在市面上很多二次元游戏,感觉都是在投资人关注的地方进行包装的产品,笔者并不看好这些产品真正推向市场后的表现。
可怕的是,偏偏这种产品能拉到投资,也有不愿透露姓名的员工表示:不是不知道______(A.开放世界 B.3D建模 C.……)做不出来,但是投资人就这么要求,总得先拿到投资活下去吧?
吃饱了再死也好。
笔者也能理解,但是……
笔者也希望“二次元游戏”是一个可持续发展的赛道,而不是大环境逼得人赚一把就跑。
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