游戏寿司
老板该相信谁
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2024-4-1
2024-4-5
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朝夕光年和严授,是刚刚过去的3月绕不开的话题。
员工中幸灾乐祸的不少,比如流传的那段文字;也有人认为严授已经是人中龙凤,能在大厂财务部工作已是不少人无法奢望的顶点。
这两种观点都有失偏颇。
第一,这次朝夕光年大幅缩减,受影响最大的还是打工人。就算你不是当事人,也要想想整个行业大量岗位裁撤带来的影响。
虽然严授的落差很大,但人家毕竟衣食无忧,普通老百姓则要面对房贷育儿等大额支出,这是我等普通民众需要考虑的。
第二,在大厂财务部工作虽然是一份优厚的待遇。但对于曾经的CEO,尤其是想做出一番事业的人,躺平是非常痛苦的。
在富二代创业败光家产的新闻下,常有网友留言说有这么多钱躺平不好吗?其实两者的思维是不一样的,理想和权力都需要事业来支撑,富二代躺平吃父辈的基业,生活虽然轻松,但无法实现理想,也会失去权力。
比如某知名制造业二代能力不强,公司由职业经理人和其他亲戚把持,那权力已经从他们家流转到了外部。
严授其实也一样,虽然财务独立,但是失去了权力和理想,其实对于那个级别的人是非常难受的。
这就像是刘备因髀肉复生而哭泣,普通人觉得刘皇叔是吃饱了撑的,殊不知刘备志向远大,不甘久居人下。
这是员工对严授的误区,而对于公司CEO、工作室负责人这些能被称为“老板”的人而言,严授给他们敲响了警钟。

老板与员工

对于老板而言,目标就是把业务做成,做不成自己就要负最大责任。严重的话公司倒闭,工作室裁撤或被合并,自己也容易失去资本和高层的信赖,失去理想和权力。
但是老板发现,底下干将报上来的数据往往都很好看,但游戏一上线数据却没有想象得那么好。
一次两次还好,三次四次五次……等到资本和高层不耐烦了,老板连忙问项目负责人这次一定能成了吧?
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项目负责人说:放心吧哥,一上线就赚大钱。
结果上线后不达预期,公司倒闭,工作室关停,老板被下放,而项目负责人去了新公司,无非是换个了公司领薪水,换了个老板汇报而已。
这样的案例一多,老板们也发觉不对劲儿了:怎么立项时说得天花乱坠,一做起来就成本飙升,上线延期,好不容易上线了又暴死?
这时老板们才发现,当时自己获取信息的渠道可能出现了一些问题。
老板该信谁
在《被掩埋的三种人》中,有同学留言说:照这个观点来看信谁都没有用,包括自己。
这让我想起以前在历史论坛聊崇祯,有位同学说:看来不能相信文人。
大家沉默了,同学觉得自己说的不对,又说:难道要相信将军?
大家还是沉默,同学急了,大喊:总不能相信太监吧?
你看,这位同学所追求的就是想找个人让他百分百相信,他就没有考虑过收集多方案例、数据、逻辑和观点,然后自己独立分析得出判断
没有必要去寻找一个“可以完全相信”的人,把他的观点奉为“绝对真理”,应该是收集多方观点然后自己分析总结。
包括我的公众号也只是提供其中一种观点,没有必要全盘接受。
如果你希望找到一个能完全可信的人,那么你大概率是要被骗的,吴思在《潜规则》里就讲过这样一个故事。
偏信太监的皇帝
吴思在《潜规则》里写过一个擅长糊弄皇帝的太监,名叫钱能。
关于此君的详细事迹,各位可以看原著,或者点击“原文链接”查看文章片段,我摘抄几段吴思的点评。
这个故事就好比家奴糊弄财主。家奴天天偷吃主人的鸡鸭猪狗,主人还给他加工资发奖金。家奴把主人的田地宅院偷偷卖了,主人还提拔他当管家。有人路见不平,揭发了家奴,主人不但不惩罚家奴,反而打了揭发者一巴掌。这样的主人,不是冤大头又是什么?
在权力大小方面,皇上处于优势,官僚处于劣势。但是在信息方面,官吏集团却处于绝对优势。封锁和扭曲信息是他们在官场谋生的战略武器。你皇上圣明,执法如山,可是我们这里一切正常,甚至形势大好,你权力大又能怎么样?我们报喜不报忧。我们看着上司的脸色说话。说上司爱听的话。我们当面说好话,背后下毒手。难道有谁能天真地指望钱能向皇上汇报,说我最近成功地完成了两次敲诈勒索么?如果干坏事的收益很高,隐瞒坏事又很容易;如果做好事代价很高,而编一条好消息却容易,我们最后一定就会看到一幅现代民谣所描绘的图景:“村骗乡,乡骗县,一级一级往上骗,一直骗到国务院。”
实际上,必定有人利用一些小机会,试探性地违法乱纪一下。结果如何呢?一般来说,什么事都没有。皇上并不是全知全能的神仙,威胁中的雷霆之怒并未降临。于是这位占了便宜的官吏受到了鼓励,寻找机会再来一次。背叛一次,没有反应;再背叛一次,还没有反应。即使你本人没有进行这类试探,也会看到其他人的试探结果。你会得出一个结论:撑死胆大的,饿死胆小的。用不了多久,大家便认清了皇上的真面目。原来皇上是个冤大头。你糊弄了他,占了他的便宜,捞了他一把,他照样给你发工资,照样给你印把子,照样提拔你升官。
钱能之所以能够成功糊弄皇帝,是因为他给皇帝捏造了一个信息茧房,垄断了皇帝的信息,也垄断了最终解释权。
第一,皇帝就跟现代的一些人一样,总想找个人完全相信。
皇帝觉得身边的太监权力来自皇权,也没有继承人和自己的部曲,看起来最客观。
这说明还是读历史读得太少,太监的权力来自皇权不假,但又没说一定来自你这个皇帝。
第二呢,古代的皇帝逻辑学也不过关,很容易就被糊弄了。
1487年弘治登基,周时从上疏,请求考核两京和各地的镇守太监。
面对共同威胁,宦官集团迅速反击。他们仔细研究周时从的奏书,挑出了一个书写格式方面的错误。本来,在提到皇上、祖宗、社稷、宗社之类尊贵词的时候,一定要另起一行,越出格外,顶着天书写,而周时从奏中的宗社就没有越格。这不是蔑视宗社吗?
于是将周时从逮捕,交司法部门处治。钱能又平安无事了。
用逻辑学的视角看,周时从就算大不敬,这跟要考核镇守太监有什么关系吗?宦官集团把论题转移为藐视宗社,皇帝也就蠢蠢地跟着太监的思维走了。
类似的案例现代也有,有一些群体批判张文宏,拿出的理由是他学术不端。实际上这个问题是写作不规范,很多人都有的,不是核心错误。
像宦官集团这种转移论题的策略,很常见,也很有效,主要是很多皇帝独立思考能力不强,太监说出一个看起来很合理的逻辑,皇帝就顺着逻辑思考了。
现在游戏行业也是这样,有一些逻辑的确看起来很合理,但如果能听多方意见,或许那些看似合理的逻辑就有了明显的漏洞。
过去游戏行业曾经兴起过开放世界和二次元热潮,这些方向不是说绝对不行,但是如果多听听不同意见,就能避开一些明显的坑,提高游戏的成功率。
反倒是老板看着手下干将们提出“什么都好”的报告,反倒应该多个心眼,起码我在淘宝京东买东西,“100%好评”的东西我是不敢买的。
结语
“游戏寿司”公众号是我自己管理并撰写的,很多反对我、嘲讽我的留言我也会放出来,有些比较理性的我会回复,有些我觉得没什么必要,有时候也会因为太忙就没时间回复。
这些留言,各位可以作为一种参考,建议通过多方观点分析总结后,得出你自己的判断。
例如我昨天写了《世界之外》的AI,就有同学留言:如果其它厂商都和你一样,对世界之外的成功的认知归为AI,我有预感又要死一大批女性向手游了。
那么问题来了:“提到产品的某一个优点”,和“这个产品的成功归功于这一个优点”有什么区别?
供大家思考。
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留给旧时代游戏公司的时间差不多咯
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《黑神话:悟空》能赚这么多钱吗?

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